株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」は、2025年 3月27日(木)19時30分より、ゲームクリエイター向けの交流イベント 「Game meets NIGHT」 を開催します!
今回のテーマは 「UIデザインと組織論」です。
本イベントでは、株式会社カプコン UIデザイン室 室長 兼 アートプロダクション室 室長の植田雅生氏 をお迎えし、UIデザインの進化や、組織デザインのあり方 について、C&R社の事例も交えながらディスカッションを行います。
また、C&R社 PlaNetStudio の 小林圭介、立澤英樹にもご登壇いただき、技術的な観点・組織運営の視点から、より実践的なトークセッションを展開します。
さらに、参加者同士の交流会も実施します!
育成や組織運営に関する悩みや課題を共有し、ゲームクリエイター同士の新たなつながりを築く場となります。
お酒とお食事をご用意しておりますので、リラックスした雰囲気の中で交流をお楽しみください。
ゲーム業界の最前線で活躍するプロフェッショナルと直接対話できる貴重な機会です。
ぜひ奮ってご参加ください!
植田 雅生氏
株式会社カプコン UIデザイン室 室長 兼 アートプロダクション室 室長
1994年株式会社カプコン入社。2Dキャラクター、アニメーション、3Dモデルなどの経験の後、UIデザイナーに転向。デビルメイクライ4、ゴーストトリック、エクストルーパーズのUIを制作、以降ストリートファイター5など複数のタイトルにてUIディレクションやデザイナーの進行管理を行う。並行してUIデザイン部門、アート、グラフィックデザイン部門の組織構築や採用育成などのマネジメント業務に従事。
インタビュー記事
「どうすれば心地よくプレイできるか、を大切に」ゲームUIデザインにおいて考えるべきこととは?カプコンUIデザイン室長・植田雅生氏インタビュー >>
小林 圭介
株式会社クリーク・アンド・リバー社 PlaNetStudio デザインチーム ユニットリーダー
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、アークシステムワークス株式会社にて、ゲームのパブリシティ向けデザイン制作を多数経験。
2021年にクリーク・アンド・リバー社入社後、ゲーム会社を中心に受託制作を手掛ける。現在は、ゲーム業界に留まらず幅広い業種の案件に携わり、営業活動や社内チームビルディングなどのマネジメント業務にも注力。
立澤 英樹
株式会社クリーク・アンド・リバー社 PlaNetStudio デザインチーム グラフィックユニット所属
クリーク・アンド・リバー社入社以前は工業製品・車関連のデザイン事務所にて約10年間デザイナーとして勤務。
ゲーム業界への転職後、グラフィック・ゲームUI・プロモーションデザインと多岐にわたる業務を担当し、キャリアを築いている。
日時
2025年3月27日(木) 19:30~21:30
スケジュール
19:00 受付開始
19:30~19:35 開催挨拶
19:35~20:00 歓談
20:00~20:40 パネルディスカッション
20:40~21:30 歓談
21:30 閉会
場所
株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階(カフェスペース)
〒105-0004
東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE
地図はこちら>>
参加費
一般:2,000円
学生:1,000円
持ち物
名札代わりにいたしますので、名刺を2枚ほどお持ちください。
定員
50名
主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
応募締め切り
2025年3月27日(木) 17:00
株式会社クリーク・アンド・リバー社
デジタルコンテンツ・グループ
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp
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